Hướng dẫn chi tiết về lệnh RECTANGLE trong AutoCAD: Cơ bản và Nâng cao
Lệnh RECTANGLE
trong AutoCAD được sử dụng để vẽ hình chữ nhật với nhiều cách tùy chỉnh và ứng dụng. Dưới đây là hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao.
1. Lệnh RECTANGLE cơ bản
1.1 Cách thực hiện
- Nhập lệnh:
- Gõ
RECTANGLE
hoặc viết tắtREC
→ Nhấn Enter.
- Gõ
- Chọn điểm góc đầu tiên:
- Nhấp chuột vào vị trí hoặc nhập tọa độ (ví dụ:
0,0
).
- Nhấp chuột vào vị trí hoặc nhập tọa độ (ví dụ:
- Chọn điểm góc đối diện:
- Nhập tọa độ góc đối diện hoặc nhấp chuột để hoàn tất.
1.2 Các tùy chọn cơ bản
Sau khi nhập lệnh RECTANGLE
, AutoCAD cung cấp các tùy chọn:
.
- Chamfer:
- Tạo bo góc vát cho hình chữ nhật.
- Gõ
C
→ Nhập giá trị Chamfer distance 1 và Chamfer distance 2.
- Fillet:
- Tạo bo tròn các góc của hình chữ nhật.
- Gõ
F
→ Nhập Fillet radius.
- Width:
- Tạo độ dày cho đường viền hình chữ nhật.
- Gõ
W
→ Nhập giá trị độ dày.
- Rotation:
- Vẽ hình chữ nhật với góc nghiêng.
- Gõ
R
→ Nhập góc xoay (ví dụ: 45°).
1.3 Vẽ RECTANGLE bằng tọa độ chính xác
- Tọa độ tuyệt đối:
- Nhập tọa độ góc đầu và góc đối diện (ví dụ:
RECTANGLE
→0,0
→100,50
).
- Nhập tọa độ góc đầu và góc đối diện (ví dụ:
- Tọa độ tương đối:
- Sử dụng ký hiệu
@
(ví dụ:RECTANGLE
→0,0
→@100,50
).
- Sử dụng ký hiệu
2. Lệnh RECTANGLE nâng cao
2.1 Tùy chỉnh kích thước
- Dynamic Input (F12):
- Hiển thị hộp thoại nhập kích thước trực tiếp trên màn hình khi vẽ RECTANGLE.
- Gõ giá trị chiều dài và chiều rộng ngay khi chọn góc đầu tiên.
2.2 Sử dụng Polyline
- RECTANGLE được tạo từ Polyline, cho phép chỉnh sửa nâng cao:
- Gõ
PEDIT
để chỉnh sửa các cạnh (bo tròn, vát góc…). - Dùng
EXPLODE
để phá hình chữ nhật thành các đoạn LINE riêng lẻ.
- Gõ
2.3 Lệnh REGION
- Chuyển RECTANGLE thành đối tượng 3D:
- Gõ
REGION
→ Chọn RECTANGLE → Nhấn Enter. - Kết hợp với các lệnh 3D như
EXTRUDE
để tạo khối.
- Gõ
2.4 Tạo RECTANGLE theo tâm
- Dùng Object Snap (Midpoint):
- Bật Snap to Midpoint (
F3
hoặc lệnhOS
). - Dùng Midpoint để vẽ RECTANGLE từ tâm bằng cách chia tỷ lệ tọa độ.
- Bật Snap to Midpoint (
2.5 Tùy chọn Hatch
- Tô màu hoặc vật liệu bên trong RECTANGLE:
- Gõ lệnh
HATCH
→ Chọn RECTANGLE → Áp dụng mẫu Hatch.
- Gõ lệnh
3. Ứng dụng của lệnh RECTANGLE
3.1 Ứng dụng cơ bản
- Vẽ các khung bản vẽ, cửa sổ, bàn, ghế…
- Tạo hình cơ bản để làm nền cho các chi tiết phức tạp.
3.2 Ứng dụng nâng cao
- Kết hợp RECTANGLE và ARRAY:
- Gõ
ARRAY
→ Chọn RECTANGLE → Tạo lưới các hình chữ nhật.
- Gõ
- Tạo Block từ RECTANGLE:
- Dùng RECTANGLE để làm khung cho Block, sau đó thêm chi tiết nội thất.
- 3D Modeling:
- Chuyển RECTANGLE thành Region hoặc Surface để tạo khối 3D.
4. Các lệnh liên quan đến RECTANGLE
Lệnh | Chức năng |
---|---|
OFFSET | Tạo hình chữ nhật song song với RECTANGLE hiện tại. |
TRIM | Cắt các phần thừa của RECTANGLE. |
EXTEND | Kéo dài RECTANGLE để chạm vào đối tượng khác. |
STRETCH | Thay đổi kích thước của RECTANGLE bằng cách kéo các đỉnh. |
HATCH | Tô vật liệu hoặc màu bên trong RECTANGLE. |
ALIGN | Căn chỉnh RECTANGLE theo đối tượng khác. |
5. Mẹo và Lưu ý
- Sử dụng Layer:
- Gán RECTANGLE vào các Layer khác nhau để dễ quản lý.
- Sử dụng tỷ lệ chính xác:
- Kết hợp Dynamic Input và tọa độ để đảm bảo RECTANGLE chính xác.
- Kết hợp với Block:
- RECTANGLE có thể dùng làm khung chuẩn để tạo Block chi tiết.
Nếu bạn cần thêm ví dụ minh họa hoặc cách kết hợp RECTANGLE với các lệnh khác, hãy cho tôi biết!
Bình luận