Lệnh vẽ cung tròn Arc trong Autocad từ cơ bản đến nâng cao

AvatarCentimet ✔ Đã xác minh
Lượt xem: 34

Hướng dẫn chi tiết về lệnh ARC trong AutoCAD: Từ cơ bản đến nâng cao

Lệnh ARC trong AutoCAD được sử dụng để vẽ cung tròn theo nhiều cách khác nhau. Đây là một lệnh quan trọng trong thiết kế, giúp bạn tạo các đường cong chính xác theo yêu cầu.


1. Lệnh ARC cơ bản

1.1 Cách thực hiện lệnh ARC

  1. Nhập lệnh:
    • ARC hoặc viết tắt A → Nhấn Enter.
  2. Chọn phương pháp vẽ:
    • Mặc định, AutoCAD yêu cầu 3 điểm để vẽ cung tròn (3-Point Arc):
      • Chọn điểm đầu.
      • Chọn điểm giữa (điểm điều khiển đường cong).
      • Chọn điểm cuối.

1.2 Các phương pháp cơ bản để vẽ ARC

  1. 3-Point:
    • Vẽ cung tròn bằng cách xác định 3 điểm trên cung.
  2. Start, Center, End:
    • Xác định điểm đầu, tâm, và điểm cuối của cung.
  3. Start, Center, Angle:
    • Xác định điểm đầu, tâm, và góc cung.
  4. Start, End, Radius:
    • Xác định điểm đầu, điểm cuối, và bán kính.
  5. Start, End, Direction:
    • Xác định điểm đầu, điểm cuối, và hướng cung.

1.3 Khi nào sử dụng lệnh ARC cơ bản

  • Tạo các đường cong đơn giản trong bản vẽ.
  • Thiết kế các phần của biên dạng tròn hoặc cung cấp điểm tham chiếu cho các chi tiết khác.

2. Lệnh ARC nâng cao

2.1 ARC với các thông số tùy chỉnh

  1. Start, Center, Length:
    • Xác định điểm đầu, tâm, và chiều dài dây cung.
  2. Continue (Tiếp tục cung):
    • C (Continue) → Nhấn Enter để tiếp tục vẽ cung từ đối tượng trước đó.
  3. Start, End, Included Angle:
    • Xác định điểm đầu, điểm cuối và góc cung bao gồm.

2.2 Sử dụng ARC trong Polyline

  1. Vẽ cung trong Polyline:
    • Khi sử dụng lệnh PLINE, bạn có thể chuyển từ đường thẳng sang cung bằng cách gõ A (Arc).
  2. Chỉnh sửa ARC trong Polyline:
    • Sử dụng lệnh PEDIT để thêm, xóa hoặc thay đổi đoạn cung trong Polyline.

2.3 Tạo ARC từ các đối tượng khác

  1. Fillet:
    • Sử dụng lệnh FILLET để tạo cung tròn bo góc giữa hai đường thẳng.
  2. Trim và Extend:
    • Kết hợp lệnh TRIM hoặc EXTEND để điều chỉnh cung tròn theo yêu cầu.
  3. Convert từ Circle:
    • Chia đường tròn thành các cung riêng lẻ bằng lệnh BREAK.

2.4 ARC trong không gian 3D

  1. ARC trong mặt phẳng nghiêng:
    • Sử dụng hệ tọa độ người dùng UCS để thay đổi mặt phẳng vẽ ARC.
  2. Kết hợp với các lệnh 3D:
    • Dùng ARC làm đường dẫn cho các lệnh SWEEP, EXTRUDE, hoặc REVOLVE.

3. Ứng dụng thực tế của lệnh ARC

3.1 Trong thiết kế kiến trúc

  • Tạo các đường cong mềm mại cho cầu thang, cửa sổ, hoặc mái vòm.
  • Thiết kế đường cong trong cảnh quan hoặc khuôn viên.

3.2 Trong thiết kế cơ khí

  • Vẽ các rãnh, chi tiết bo cong, hoặc vòng cung trên chi tiết máy.
  • Tạo các biên dạng phức tạp trước khi chuyển đổi sang 3D.

3.3 Trong bản vẽ điện hoặc hệ thống

  • Thiết kế đường dẫn dây điện hoặc ống dẫn khí.
  • Tạo đường cong chuyển tiếp giữa các phần trong hệ thống.

4. Mẹo sử dụng lệnh ARC hiệu quả

4.1 Sử dụng Object Snap (OSNAP)

  • Kích hoạt OSNAP (F3) để chọn chính xác điểm đầu, tâm, hoặc điểm cuối của cung.

4.2 Kết hợp với chế độ Polar Tracking (F10)

  • Dùng Polar Tracking để đảm bảo góc cung theo các hướng chuẩn như 30°, 45°, 90°.

4.3 Sử dụng chế độ Dynamic Input (F12)

  • Bật chế độ Dynamic Input để nhập các thông số (bán kính, góc, chiều dài) trực tiếp trên màn hình.

4.4 Chỉnh sửa ARC

  • Sử dụng lệnh PROPERTIES (Ctrl + 1) để thay đổi thông số của cung tròn (góc, bán kính, chiều dài).

5. Các lệnh liên quan đến ARC

Lệnh Chức năng
CIRCLE Vẽ đường tròn, từ đó có thể chỉnh sửa thành ARC bằng lệnh BREAK.
FILLET Tạo cung tròn bo góc giữa hai đối tượng.
TRIM Cắt bỏ phần thừa của ARC hoặc kéo dài bằng lệnh EXTEND.
PEDIT Chỉnh sửa cung tròn trong Polyline.
SPLINE Tạo đường cong mềm mại, có thể chuyển thành Polyline bằng lệnh PEDIT.

6. Lưu ý khi sử dụng lệnh ARC

  1. Xác định đúng hệ tọa độ (UCS):
    • Khi vẽ ARC trong mặt phẳng nghiêng hoặc không gian 3D, đảm bảo hệ tọa độ phù hợp.
  2. Đảm bảo thông số chính xác:
    • Khi nhập góc hoặc bán kính, kiểm tra đơn vị đo lường của bản vẽ.
  3. Kiểm tra giao điểm:
    • Khi vẽ ARC để nối hai đường thẳng, hãy sử dụng Object Snap để đảm bảo chính xác.

 

.

Nếu bạn cần thêm ví dụ minh họa hoặc chi tiết hơn về lệnh ARC, hãy cho tôi biết!

Lượt xem: 34

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

HTML Snippets Powered By : XYZScripts.com
Đăng nhập hoặc đăng ký